Razvoj znakov Video igre

Kako v trgovini Bitcoin na 100x vzvoda ali stopnjo

Can You Make Money Z Good BITMEX?


100× Leverage!! Cryptocurrency FX račun nastavljen


V prvih dneh, in mislim res nastajal domači video igre, ste imeli Pong: dva bara, En kvadratni žogo in to je to. To je zelo preprost koncept, da kdorkoli lahko dobesedno ugotovimo, v nekaj sekundah. Še bolj osnovnih, kot da je dejstvo, da ni bilo nobenih znakov, nima ploskvi, no zgodbo, ni pravi namen igre, razen da naleteli in ki bash kubikov žogo sem in tja. Medtem ko Pong je lepo rekreacijo odvračanja in zlorabe, od dolgčasa vsakdanjega življenja in nazaj, potem, Pong bilo takega, ki je bil pravi osebnih interesov v igri enkrat videoigre sistem was odložiti telefonsko slušalko. To pomeni, da, Pong je samo igra. Nič več, nič manj. Hitre naprej do danes, in video igre so veliko več kot zgolj nekaj igrati. So zdaj svetove, z ljudmi in izkušnje, ki Zabava sodelujejo v in imajo resne osebni interes pri tudi. Znakov video igre, še posebej, so se razvili in goji v letih. Medtem ko nekdanjih vodovodar je luštna, je bilo res ljubezniv. Ni rekel veliko, njegova čustva so bili omejeni in njegove izkušnje so precej vsakdanje. Pekel, v svojo izvirno solo avanture, je mogel niti iti preveč daleč nazaj! Bil je preprosto vozila, za katere video igre igralec uporablja za prečkanje igra. Zdaj, znakov video igre so ljudje, z izrazi in čustva. Imajo zgodovino in namen. Imajo nazaj zgodbo, in so maščevalni. Imajo obrazno mimiko, ki se lahko nanašajo video igralci. Niso samo znakov video igre: oni tragičnih junakov in villains narobe. Živijo in delajo v svetove, ki so hkrati tujih nam vendar prepoznaven preveč. Današnja znakov video igre, govoriti z nami, in za nas. Želimo slišati, kaj pravijo, in glej, kako delujejo in reagirajo. Niso samo računalniško znakov z oblikovalci, so akterji, z skript slediti in razvozlati skrivnost. Napredek in razvoj znakov video igre je mogoče pričakovati, ker video igre, sami so napredne in razvila. V starih časih, video igre običajno potekala v končnem svetu to pomeni da lahko videoigre igralec nekako izdela in opredeliti, kje in kako igro bi in bi na koncu. Zaradi te enostavnosti, je bilo enostavno, da ugotovimo, kaj znak mora delati in se. Današnja video igre, kot tisti, ki pokaže na Xbox 360 ali Sony PSP, potekajo v ogromno svetove, kjer lahko pride do veliko naključno možnosti. Ki zahteva lik v video igre delujejo in reagirajo na načine, ki mi ne moremo napovedati, res. Tudi, Današnja sodobna video igre znaki lahko tako simpatična in zanimivo tudi. Z osebnosti, čustva in fraze, ki lahko resnično ljudi smeh in z zanimanjem v znak. najbolj smešen-spyware programov ne more odkriti ali onemogočiti nadzor spyware učinkovito, z navzkrižno mediji, branding, so v ospredju skoraj vse te dni, lahko stavite, da priljubljena video igra z izjemno priljubljena glavni lik je v filmu, Strip ali TV-oddajo. Medtem ko je super za media podjetja, ki želijo narediti več kot le nekaj dodatnih dolarjev, predstavlja pravo priložnost za meso, in glavni lik nekaj bolj poglobljeno. Ker pri današnjem video igre so impresivno v velikosti in obsega, so še vedno video igre in so še vedno omejeni, programiranje in načrtovanje. Ampak film ali TV program res lahko nova čustva na značaj mu na nek način, že zdi, da je več ljudi. Razvoj znakov Video igre


· Prosimo!! delite Prosti!!

|

delež


・ The Evolution Of Video Game Characters

[Link na to objavo (HTML koda)]



[trackback URL]