Kształtowanie się postacie w grze wideo

W pierwszych dniach, i mam na myśli naprawdę pierwszych dniach gry wideo, miałeś Pong: dwa bary, jeden kwadrat piłkę i to wszystko. To było bardzo proste pojęcia, że ktoś może dosłownie dowiedzieć się, w ciągu kilku sekund. Jeszcze bardziej podstawowe niż był fakt, że nie było żadnych znaków, nie działki, nie ma fabuły, nie prawdziwy cel gry, z wyjątkiem wpadać i bash, pokrojone w kostkę piłkę i z powrotem. Podczas gdy Pong był miły rekreacyjne rozproszenia i odchodzenia od nudy życia codziennego i z powrotem to, Pong była wielka sprawa było że nie prawdziwy interes w grze wideo gra system odrazu był odcięty. To znaczy, Pong był tylko gra. Nic więcej, nie mniej. Szybkie przewijanie do przodu do dzisiaj, i gry wideo są znacznie więcej niż po prostu coś grać. Są one teraz światów ludzi i doświadczeń, które graczom wziąć udział w i mieć poważne osobisty udział jak również. Postacie w grze wideo, szczególnie, wyewoluować i wzrosło w ciągu lat. Podczas niegdysiejszych hydraulik był ładny, on nie było naprawdę miłe. On nie mówią wiele, ograniczał jego emocje i jego doświadczenia zostały dość przyziemne. Cholery, w jego oryginalnym przygody indywidualnie, on nawet nie mogłem iść zbyt daleko do tyłu! Był po prostu pojazdu, dla którego gracz gry wideo używany do przechodzenia gry. Teraz, Postacie w grze wideo są ludzie, z wyrażenia i emocje. Historia i cel. Mają one wstecz historię, i są one mściwy. Mają one wyraz twarzy, które graczy gier wideo mogą odnosić się do. Nie są one po prostu postacie w grze wideo: theyre tragicznych bohaterów i złoczyńców niezrozumiany. Żyją i pracują w światy, które są jednocześnie obcego do nas ale rozpoznawalny zbyt. Postacie w grze wideo dzisiejsze mówią do nas, i dla nas. Chcemy słuchać, co mówią, i zobaczyć, jak działać i reagować. Nie są one po prostu wygenerowane komputerowo znaków przez projektantów, one są aktorzy, skrypt do naśladowania i rozwikłać tajemnicę. Rozwój i kształtowanie się postacie w grze wideo należy się spodziewać, od gier wideo, sami mają zaawansowane i ewolucji. W dawnych czasach, gry wideo zazwyczaj miały miejsce w skończonym świecie to znaczy że odtwarzacz wideo gra może coś w rodzaju upewnij i określić, gdzie i jak gra i powinna zakończyć się. Z powodu tej prostoty, ono był łatwy wobec obliczaæ na zewn¹trz co znak powinien zrobić i być. Dzisiejsze gry wideo, jak te Polecane na Xbox 360 albo Sony PSP, odbywają się w ogromne światy, gdzie może występować wiele możliwości losowo. Że wymaga postać w grze wideo działać i reagować w sposób, że cant naprawdę przewidzieć. Również, Dzisiejsze nowoczesne gry wideo znaki mogą być tak sympatyczni i ciekawe jak również. Z osobowości, emocje i frazowania, który może uczynić ludzi śmiech i interesować się znak. I, cross-media marki, będąc na czele just około wszystko tych dni, można założyć, że popularne gry wideo z wyjątkowo popularne głównego bohatera będą dokonywane do filmu, komiksu i serialu. Mimo, że jest wielki dla firm medialnych patrząc wobec zrobić więcej niż tylko kilka dodatkowych dolarów, przedstawia prawdziwą szansę ukształtowaniu i dać głównego bohatera dogłębnie więcej. Ponieważ podczas gdy dzisiejsze gry wideo są imponujące w rozmiar i zakres, są one nadal gier wideo i nadal są one ograniczone przez jego programowania i projektowania. Ale film lub program telewizyjny można naprawdę dać nowe emocje do postaci którymi w pewnym sensie, już wydaje się być bardziej niż człowieka. Kształtowanie się postacie w grze wideo


・ Proszę!! Udział bezpłatny!!

|

Udostępnij


・ The Evolution Of Video Game Characters

[Link do tego posta (Kod HTML)]



[Trackback URL]