De evolutie van de Video Game tekens

Hoe te handelen Bitcoin bij 100X hefboomwerking of marge

Kunt u daarmee goed geld verdienen BITMEX?


100× Leverage!! Cryptogeld FX account ingesteld


In de vroege dagen, en ik bedoel de echt vroege dagen van home videogames, u had Pong: twee bars, één vierkante bal en thats it. Het was een zeer eenvoudig concept dat iedereen letterlijk konden postuur uiterlijk binnen seconden. Zelfs meer elementaire dan was het feit dat er geen tekens, geen plot, geen verhaallijn, geen echt doel van het spel, behalve om te stoten en bash die in blokjes bal heen en weer. Terwijl Pong een leuke recreatieve afleiding en afleidingsactie van de verveling van het dagelijks leven en terug dan was, Pong was een groot probleem was er dat geen echte gevestigde belangen in het spel zodra het videogamesysteem werd afgesloten. Dat wil zeggen, Pong was gewoon een spel. Niets meer, niets minder. Fast forward naar vandaag, en video games zijn veel meer dan alleen maar iets om te spelen. Ze zijn nu werelden met mensen en ervaringen die gamers betrokken raken bij en hebben ernstige persoonlijke inzet in. Video game tekens, met name, geëvolueerd en gegroeid door de jaren heen. Terwijl de toenmalige loodgieter leuk was, Hij was niet echt vertederend. Hij zei niet veel, zijn emoties waren beperkt en zijn ervaringen waren vrij alledaagse. Deurklink, in zijn oorspronkelijke solo avontuur, Hij kon niet zelfs te veel achteruit gaan! Hij was gewoon het voertuig waarvoor de video game speler gebruikt om het spel traverse. Nu, video game tekens zijn mensen, met expressies en emoties. Ze hebben een geschiedenis en een doel. Ze hebben een terug verhaal, en ze zijn wraakzuchtige. Ze hebben gezichtsuitdrukkingen die video game spelers kunnen betrekking hebben op. Ze zijn niet alleen video game tekens: theyre tragische helden en onbegrepen schurken. Zij wonen en werken in de werelden die tegelijk vreemd aan ons maar herkenbaar te. Todays video game tekens spreken tot ons, en voor ons. We willen horen wat ze zeggen, en zie hoe ze handelen en reageren. Ze zijn niet alleen computer gegenereerde tekens door ontwerpers, ze zijn actoren, met een script te volgen en een mysterie te ontrafelen. De bevordering en ontwikkeling van video game tekens is naar verwachting, Aangezien video spelletjes zelf hebben geavanceerde en geëvolueerd. In de oude dagen, video games vond meestal plaats in een eindige wereld dat wil zeggen dat er soort van een video game speler kon maken uit en definiëren waar en hoe het spel zou en moet eindigen. Vanwege dat eenvoud, het was gemakkelijk om erachter te komen wat het teken moet doen en worden. Todays videogames, zoals die featured op de Xbox 360 of de Sony PSP, plaatsvinden in immense werelden waar een heleboel willekeurige mogelijkheden kan optreden. Dat vereist het karakter in het videospel te handelen en reageren op manieren die we cant echt voorspellen. Ook, Todays moderne video game tekens kunnen bestaan zo sympathiek en interessant ook. Met persoonlijkheden, emoties en frasering die echt kan mensen lachen en interesse in het teken te nemen. En, met cross-media branding worden in de voorhoede van zo ongeveer alles deze dagen, u kunt wedden dat een populaire video spel met een uitzonderlijk populaire hoofdpersoon zal worden gemaakt in een film, een comic-boek of een TV-show. Terwijl dat is geweldig voor mediabedrijven op zoek naar meer dan enkel een paar extra dollars, Het biedt een echte kans meer concreet gestalte te geven de hoofdpersoon wat meer diepte. Omdat terwijl todays video games indrukwekkende in omvang en reikwijdte zijn, ze zijn nog steeds video games en ze zijn nog steeds beperkt door haar programmering en vormgeving. Maar een film of een TV-programma kan echt geven nieuwe emoties aan een karakter die in sommige opzichten, al lijkt te zijn meer dan menselijke. De evolutie van de Video Game tekens


・ Gelieve!! Aandeel vrije!!

|

Delen


・ The Evolution Of Video Game Characters

[Link naar deze Post (HTML-code)]



[Trackback URL]