Bilakaera Bideo-Joko Karaktere

Nola Bitcoin merkataritza 100x leverage edo marjina at

Ezin Good duzun dirua BITMEX With?


100× Leverage!! Cryptocurrency FX kontua Konfiguratu


Hasieran egunetan, eta esan nahi dut benetan egunetan etxeko bideo-jokoak, izan duzu Pong: bi taberna, lauki bat baloia, eta hori da. Bat izan zen, oso erraza da kontzeptu hori edonork ezin du hitzez hitz irudikatu segundora. Are gehiago elementary baino hori izan zen, hain zuzen, ez dagoela ez ziren pertsonaiak, lursailean ez, ez storyline, ez da benetako helburua jokoa, ezik, erliebe eta bash hori cubed baloia atzera eta aurrera. Bitartean Pong polita izan zen jolas distrazio eta desbideratze batetik asperdura eguneroko bizitza eta itzuli ondoren, Pong bat izan zen, big aurre ez zen benetako interes pertsonal jokoa behin bideo-joko sistema izan zen, itxi off. Hori da esan, Pong joko bat besterik ez zen. Ezer gehiago, ez gutxiago. Azkar aurrera egiteko, gaur egun,, eta bideo-jokoak dira, baino askoz gehiago, besterik gabe, zerbait play. Orain dira munduak, pertsonak eta esperientziak gamers parte hartzea eta larriak izan partaidetza pertsonal baita. Bideo-joko karaktere, batez ere, eboluzionatu dute eta urteetan zehar hazi. Bitartean erstwhile jardun polita izan zen, zuen zen benetan maitagarria. Zuen ez esan, askoz ere, bere emozioak mugatu ziren eta bere esperientziak nahiko izan ziren eguneroko. [object Window], bere jatorrizko bakarkako abentura, zuen couldnt, nahiz eta oso urrun joan atzeraka! Izan zen, besterik gabe, ibilgailua zein bideo-joko jokalari erabiltzen zeharkatuko jokoa. Orain, bideo-joko karaktere pertsonak dira, dituzten adierazpenak eta emozioak. Historia bat dute, eta helburu bat. Bat dute atzera istorioa, eta dute dira vengeful. Dute aurpegiko adierazpen hori bideo-joko jokalari erlazionatzeko. Dute daude, besterik gabe, bideo-joko karaktere: theyre tragikoa heroiak eta ulertua villains. Bizi dira eta lan munduak dira, aldi berean, atzerriko digu, baina ezagutzeko ere. Todays bideo-joko karaktere hitz egiten digu, eta guretzat. Entzun nahi dugu zer esan dute, eta ikusi nola jokatzen dute eta erreakzionatu. Dute daude, besterik gabe, ordenagailuaren sortutako pertsonaiak arabera diseinatzaile, dira aktore, gidoia jarraitu eta misterio bat argitzeko. Aurrerapena eta bilakaera bideo-joko pertsonaia da, espero da, geroztik, bideo-jokoak, beraiek izan aurreratu eta bilakaera. Antzina, bideo-jokoak normalean ospatu finitu bat mundu hori da, esan nahi du bideo-joko bat jokalari izan sort egin eta zehaztu non eta nola jokoa litzateke eta behar end. Horregatik soiltasun, erraza izan da irudikatu zer pertsonaia egin behar da, eta izan. Todays bideo-jokoak, nahi direnak nabarmendu Xbox 360 edo Sony PSP, hartu leku izugarria munduak, non asko ausazko aukera gerta daiteke. Eskatzen duen pertsonaia bideo-joko ekintza eta erreakzionatu modu ezin dugu benetan iragartzeko. Gainera, todays modernoa bideo-joko karaktere izan daiteke, beraz, atsegina eta interesgarria baita. Batera pertsonalitate, emozioak eta fraseatzea ezin dela benetan jendeak barre egin eta hartu interes pertsonaia. Eta, cross-media branding abangoardian izatea besterik ez dena, egun hauetan, aldeko apustua egin dezakezu hori popular bideo-joko bat oso ezaguna pertsonaia nagusia izango da egindako film bat sartu, komiki-liburu bat edo TV show. Bitartean thats handia media enpresa egiteko bila baino gehiago, besterik gabe, gutxi batzuk extra dolar, aurkezten du, benetako aukera bat haragia atera eta eman pertsonaia nagusiaren batzuk sakonera gehiago. Delako, berriz, egungo bideo-jokoak dira ikusgarria tamaina eta esparrua, oraindik ez dira bideo-jokoak eta oraindik ez dira mugatzen bere programazioa eta diseinua. Baina film bat edo TELEBISTAKO programa benetan eman berri emozioak pertsonaia bat norekin nolabait, dagoeneko badirudi baino gehiago giza. Bilakaera Bideo-Joko Karaktere


· Mesedez!! Partekatu Free!!

|

Share


・ The Evolution Of Video Game Characters

[Link post honetan (HTML kodea)]



[Trackback URL]