Die Entwicklung der Videospiel-Charaktere

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In den frühen Tagen, und ich meine wirklich Frühzeit der Home-Video-Spiele, Sie hatte Pong: zwei bars, eine quadratische Kugel und thats it.. Es war ein sehr einfaches Konzept, das jemand buchstäblich innerhalb von Sekunden herausfinden könnten. Sogar mehr als das elementare war die Tatsache, dass es gab keine Zeichen, keine Handlung, keine Handlung, keinen wirklichen Zweck des Spiels, außer zu stoßen und bash dem gewürfelten Ball hin und her. Während Pong eine schöne entspannende Ablenkung und Ablenkung von der Langeweile des Alltags und Rücken dann war, Pong war eine große Sache, gab es kein wirkliches begründetes Interesse im Spiel einmal das Videospielsystem ausgeschaltet wurde. Das heißt, Pong war nur ein Spiel. Nichts mehr, nichts weniger. Schneller Vorlauf bis heute, und Videospiele sind viel mehr als nur etwas zum spielen. Sie sind jetzt Welten mit Menschen und Erfahrungen, die Spieler erhalten beteiligt und haben ernsthafte persönliche Beteiligung an sowie. Videospiel-Charaktere, vor allem, haben sich weiterentwickelt und in den Jahren gewachsen. Während der einstige Klempner nett war, Er war nicht wirklich liebenswert. Er hat nicht viel gesagt, seine Gefühle waren begrenzt, und seine Erfahrungen waren ziemlich banal. Teufel, in seiner ursprünglichen Solo Abenteuer, Er konnte nicht einmal allzu weit nach hinten gehen! Er war einfach das Fahrzeug, für die der Videospiel-Spieler verwendet, um das Spiel zu durchlaufen. Jetzt, Videospiel-Charaktere sind Menschen, mit Ausdrücken und Emotionen. Sie haben eine Geschichte und einen Zweck. Sie haben eine Hintergrundgeschichte, und sie sind Rachsüchtiger. Sie haben die Mimik, die Videospiel-Spieler können sich auf. Sie sind nicht nur die Videospiel-Charaktere: Theyre tragischen Helden und Schurken missverstanden. Sie leben und arbeiten in Welten, die gleichzeitig auch uns fremd, aber erkennbar sind. Die heutige Videospiel-Charaktere sprechen Sie mit uns, und für uns. Wir wollen hören, was sie sagen, und sehen, wie sie agieren und reagieren. Sie sind nicht nur Computer-generierten Zeichen von Designern, Sie sind Akteure, mit einem Skript zu folgen und ein Geheimnis zu enträtseln. Die Förderung und Entwicklung von Videospiel-Zeichen ist zu rechnen, Da Video Spiele selbst entwickelt und haben erweiterte. In den alten Tagen, Videospiele erfolgte in der Regel in einer endlichen Welt, d. h., dass ein Video-Spiel-Spieler konnte Art von auszumachen und definieren, wo und wie das Spiel würde und sollte Ende. Wegen dieser Einfachheit, Es war leicht, herauszufinden, was das Zeichen sein und sollte. Die heutige Videospiele, wie die vorgestellten auf der Xbox 360 oder die Sony PSP, statt in immense Welten, in denen viele zufällige Möglichkeiten auftreten können. Das erfordert das Zeichen in dem Videospiel handeln und reagieren auf Arten, die wir kippe wirklich Vorhersagen. Auch, die heutige moderne Videospiel Zeichen können so sympathisch und interessant auch sein. Mit Persönlichkeiten, Emotionen und Phrasierung, die wirklich Leute machen kann lachen und Interesse an den Charakter. Und, mit Cross-Media-branding wird an der Spitze der so ziemlich alles in diesen Tagen, Sie können darauf wetten, dass eine populäre Videospiel mit einer außerordentlich beliebte Hauptfigur verfilmt werden wird, ein Comic-Buch oder eine TV-show. Während das ist großartig für Medien-Unternehmen suchen, um mehr als nur ein paar Dollar extra, Es bietet eine echte Chance zu Fleisch raus und der Hauptfigur etwas mehr Tiefe zu geben. Denn während die heutige Videospiele beeindruckende Größe und Umfang sind, Sie sind immer noch Videospiele und sie sind immer noch begrenzt durch seine Programmierung und design. Aber einen Film oder eine TV-Programm kann wirklich geben neuen Emotionen zu einem Zeichen die in gewisser Weise, bereits scheint mehr als Mensch zu sein. Die Entwicklung der Videospiel-Charaktere


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・ The Evolution Of Video Game Characters

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