Evolucija Videoigra znakovi

U ranim danima, a mislim stvarno ranim danima kućni video igre, Imao si Pong: dvije trake, trgu loptu i to je to. To je vrlo jednostavan koncept koji Svatko može doslovno shvatiti nekoliko sekundi. Još više elementarnih od toga je činjenica da su bili bez znakova, politički zatvorenik, Nema priče, pravi cilj igre, Osim čekić i to bash Kubu loptu nazad. Dok Pong bio lijepo sportskih zabava i razbibriga iz dosade svakodnevnog života i leđa onda, Tenis je bila velika stvar je ne pravi interes u igri jednom videoigra sistem nije isključio. To će reći, Tenis je samo igra. Ništa više, ništa manje. Brzo naprijed do danas, i video igre su puno više nego samo nešto za igrati. Oni su sada svjetovima s ljudima i iskustva koja igra umiješati u i imaju ozbiljan interes u kao i. Video igre znakova, posebno, su se razvili i tijekom godina. Dok je nekada vodoinstalater je slatka, On nije bio nježan. Nije ništa puno rekao, njegove emocije su bile ograničene i njegova iskustva su prilično zemaljski. Ispitati kritički, u njegov originalni solo avantura, mogao čak niti otići previše daleko unatrag! On je jednostavno vozilo za što videoigra igrač koristi prolaska igre. Sada, video igre likovi su ljudi, s izrazima i emocije. Oni imaju povijest i svrhu. Oni su leđa priča, i oni su osvetoljubivi. Oni su izrazi lica koji video igre igrači mogu se odnose na. Oni nisu samo videoigra znakovi: theyre tragične heroje i neshvaćen zločince. Žive i rade u svjetove koji su odjednom stranih nam ali prepoznatljivi previše. Današnjim videoigra znakovi govore nam, i za nas. Želimo čuti što kažu, i vidjeti kako oni djelovati i reagirati. Oni nisu računalno generiranih znakova dizajnera, Oni su glumci, sa original slijediti i rasplesti misterija. Napredovanje i evolucija video igre znakova se može očekivati, Budući da video igre sebe imati napredni i evoluirala. U stara vremena, video igre obično se dogodio u konačni svijet to jest da video igre igrača mogao nekako pohvatati i definirati gdje i kako igra bi i trebao bi završiti. Zbog jednostavnosti tu, Bilo je lako shvatiti što lik treba raditi i biti. Današnji video igre, poput onih sadržanu na Xbox 360 ili Sony PSP, odvijaju se u ogromnu svjetova gdje mogu pojaviti mnogo slučajnih mogućnosti. To zahtijeva stvarno lik u video igri djelovati i reagirati na način koji mi ne mogu predvidjeti. Također, današnjim modernim video igre znakova može biti Simpatičan i zanimljiv kao i. Sa karakterom, emocije i formulacijom koji čini ljude nasmije i se interesuješ za karakter. I, s križa medija marke biti na čelu sve ovih dana, Možete se kladiti da popularne video igre s izuzetno popularan glavni lik će biti donesena u film, stripa ili TV emisiju. A to je super za medijske kompanije žele zaraditi više od samo nekoliko dodatnih dolara, To predstavlja pravu priliku za meso iz i dati glavni lik neke više dubine. Jer dok je današnjim video igre su impresivne veličine i opsega, Oni su još uvijek video igre i oni su još uvijek ograničeni svojim programiranje i dizajn. Ali film ili TV program i daju nove emocije na lik kojeg na neki način, već čini se da je više od ljudskog. Evolucija Videoigra znakovi


· Molimo!! Share Besplatno!!

|

udio


・ The Evolution Of Video Game Characters

[Link do posta (HTML kod)]



[Trackback URL]